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追击距离标准和近距离区别

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问题描述:

追击距离标准和近距离区别,麻烦给回复

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区别更加流畅一些。

1、首先旧版本默认是【标准】自动追击距离,新赛季加入的是【近距离】自动追击。简单来说,自动追击就是【空A】,比如在镜头界面边缘有一名英雄,这个时候我们点击普攻键,英雄就会自动走过去,直到攻击距离内才会攻击。

2、但如果开启了【近距离】的设置,那么英雄就不会自动走过去,而是【呆在原地平A】,这样设置的好处就是,在视野有目标的时候可以卡普攻被动。比如说露娜要第三下平A才能触发被动,刚好附近有敌人就可以原地空A来卡被动。

3、言归正传,自动追击距离的设置,适用于【露娜】,【不知火舞】和【韩信】这种需要普攻来触发被动的英雄,在操作上会更加自由。

其他答案

其区别为:

1.定义不同,追击距离标准是指追赶目标速度的标准,近距离是指短距离。

2应用不同,追击距离标准是用以计算速度,近距离为书写测量用语。

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