在草图大师中阵列对象可通过以下步骤实现,具体方法如下:
一、基础直线阵列
绘制基础元素
首先使用移动工具选中需要阵列的图形(如立柱或玻璃块),按住`Ctrl`键拖动复制到目标位置。
输入阵列参数
- 输入`n/`后回车,系统会以两相邻元素间距为基准进行等距复制(例如间距为50mm则复制5个元素);
- 若需指定总数,可输入`n*倍数`(如`n*10`表示复制11个元素,因输入的数字实际为总数减1)。
调整方向(可选)
复制完成后,可通过移动工具调整阵列方向,或使用旋转工具预设角度后复制。
二、基础圆形阵列
绘制基础元素并组件化
- 绘制单个元素后,按`Ctrl+Shift+C`创建组件。
使用环形阵列命令
- 选择组件后,按`Ctrl+Shift+A`进入阵列模式;
- 输入`*数量`(如`*5`)后回车,系统会围绕指定中心点按圆形分布复制元素。
三、注意事项
组件化处理
部分对象需先创建为组件,修改时无需重新绘制,效率更高。
输入规范
- 数字输入需注意,例如输入`n*10`表示复制11个元素(因计数从0开始);
- 若输入错误,可立即修改参数。
工具优化
- 对于复杂模型,建议提前创建组件并应用材质,便于后期调整。
通过以上方法,可灵活实现直线或圆形阵列,提升建模效率。若需进一步优化性能,建议使用配置较高的电脑。